V.A.N.H

Luciana Maia (V.A.N.H)

Artista de medios generativos / Creative Tech // PT/ES/EN · remoto

Soy Luciana Maia, artista de medios generativos y tecnóloga creativa que trabaja en la intersección entre arte, código y experiencia. Con más de 10 años moviéndome entre eventos, multimedia y narrativa visual, me especializo en crear contenido audiovisual que trasciende los formatos: desde instalaciones inmersivas y diseño escénico hasta videoarte, visuales en tiempo real y projection mapping.

Actualmente dirijo el departamento audiovisual de SMASH!, una agencia creativa donde desarrollo contenido narrativo para eventos y experiencias de marca, alineando tecnología y emoción. Fuera de la agencia trabajo bajo mi alias artístico V.A.N.H, donde exploro territorios experimentales con TouchDesigner, After Effects, software en tiempo real y sistemas generativos para crear performances e instalaciones basadas en la forma abstracta, la estética glitch y la materialidad digital.

Mi investigación personal se centra en el mapping sobre paisajes poco convencionales, desde edificios abandonados hasta texturas naturales, y transforma los píxeles en narrativas en capas. Me inspira profundamente el choque entre arte y tecnología, los futuros especulativos y el poder de lo visual para alterar la percepción del espacio.

He presentado trabajo en España, Brasil y las Islas Canarias, en festivales como FILE SP, NUMAcircuit, Akelarre y HER Feminist Festival, colaborando con artistas, músicos y colectivos para construir experiencias híbridas y fluidas entre géneros.

Ya sea en el escenario, entre bambalinas o dentro de un entorno 3D, aporto una identidad visual fuerte, oficio técnico y curiosidad por lo desconocido.

Contacto

FORMACIÓN

Licenciatura en DiseñoUniversidade Católica Dom Bosco · 2004–2008
Máster en AnimaciónEscuela Trazos (Madrid) · 2017
Máster en Organización y Producción de Eventos (beca)IED Madrid · 2016

EXPERIENCIA

Head of Audiovisual — SMASH!Ene 2025 – Actualidad · Remoto · Jornada completa

Dirijo actualmente el departamento audiovisual de SMASH y desarrollo proyectos que unen creatividad, innovación y tecnología. Del concepto a la entrega, superviso producciones que cuentan historias con impacto, ya sea en vídeos de marca, escenografías animadas, intros o grandes aperturas de eventos.

Mi trabajo combina dirección creativa, producción y sensibilidad para unir al equipo y convertir ideas en experiencias visuales memorables. Siempre en busca de nuevos lenguajes visuales.

Hemos producido contenido para clientes como iFood, EssilorLuxottica, Constance, ABF, Salus y Melissa.

Head of CreativeAgo 2020 – Jun 2025 · São Paulo, Brasil

Nómada digital, especializada en eventos por el IED Madrid. Su naturaleza inquieta la ha llevado por el mundo en busca de experiencias y de nuevas formas de contar historias. En el día a día, es la responsable de creación de la agencia.

V.A.N.H (@visualartistneedshelp) · Laboratorio visual

Experimentos visuales, VFX, 3D, motion, tecnología, arte digital.

First Art Director — El Señor GoldwindDic 2017 – Mar 2019 · Madrid, España
Creative Art Director — Burger King CorporationJun 2017 – Dic 2017 · Madrid, España
Art Director — El Señor GoldwindAbr 2016 – Jun 2017 · Madrid, España

Trabajé como directora de arte, planificando y creando eventos y experiencias de marca.

Creative Director — Smash AgencyMar 2013 – Mar 2015 · São Paulo, Brasil

HABILIDADES

EXPOSICIONES Y FESTIVALES

FILE – Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (São Paulo, Brasil)
NumaCircuit Festival (España)
Hypnos Light Festival – “Conversaciones con el futuro” (Chile)
Keroxen Festival (España)
HER Feminist Festival (España)
ElektraV Festival (España)
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